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時間:2017-07-15編輯小者:admin
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怎么搭配陣容搭配陣容技巧思路詳解白狼要怎么培養白狼御魂搭配詳解

陰陽師輔助型式神是陣容中的重要組成,到底輔助式神中需要培養的哪些式神呢?趕快隨著小編一起來看看陰陽師輔助式神培養攻略。

座敷童子

“安然世界選鬼王我沒去,于是酒吞入選了,因為其余妖怪都沒火”。陰陽師第一輔助,所有流派都需要。雖然之前有局部肉奶流不帶打火機,但跟著目前版本吸火流的進一步開發,無火機陣容可能面臨全程普攻的為難。御魂方面:打副本用火靈套,分高配低配,低配二號位速度升到125到128速,高配靠副屬性湊夠速度,二號位堆生命。打斗技用地藏套,二號位速度強滿,在隊伍中處于二速或三速,不然終場7火會斷火。打火機是斗技隊伍中一個很好的地藏位。升星優先級:升五星B,升六星C

鐮鼬/山兔/食發鬼

“愿時間停止,歲月靜好”。拉條師的靈魂,一波流和控制流的核心。雙拉系統里計算插隊的方式七嘴八舌,比較可托的是二速要到達一速的70%,且每超出一個式神(含自己的一速)喪失3.3到3.5速度。設一速為A,二速為B,一二速之距離著n個對方單位,則B大于0.7A+3.3(n+1),則能保證不被超車。對方是雙拉條時n可能即是2,是雨火流時可能等于3,所以二速在一速0.7倍的基本上加10到12基本可以保證不被插隊。但是留神,如果自己一速是食發鬼,推拉陣容用上面的公式并不能保證二速不被插隊。另外,雙拉的尾速不管再慢,都一定不會被超車,所以雙拉明火流的鳳凰火哪怕一點速度沒有,也能被260一速的雙拉帶起來。御魂方面:一速拉條速度散件,二速招財貓或木魅。二速是隊伍中很好的木魅位,因為御魂的殊效對屬性沒有請求,雙拉如果一波沒有打死對方,木魅吸火可能是一個小的翻盤點。升星優先級:升五星B,升六星C

椒圖

“據說你是爆擊10萬的茨木?”。茨木的媽媽,肉奶隊靈魂,后手隊拉上鏈子贏一半。分為高速低速兩種,高速補鏈子快,但耗火重大,低速只要拉上鏈子就能管良久,但是太慢的椒圖脫控后來不迭補鏈子又被對方套圈控制,也不好用,一般來說椒圖的速度調劑到拉條剛能拉起來不被插隊的位置就可以了。御魂方面:椒圖可以用招財貓地藏鏡姬被服木魅火靈等很多御魂,不過高速椒圖更適合招財貓,低速更適合地藏。椒圖升六星收益較大,因為五星式神的246號位中如果有兩個生命,那么就能滿意生存需要,但如果只有一個生命,生存就稍顯不足,椒圖2速度4抵抗6生命,四號位一定是抵抗,原來血就少,而且又是單體輸出的眼中釘,仇恨度太高,所以升六很有用。升星優先級:升五星S,升六星A

雨女

“雨火流強的不是火”。酒吞的媽媽,集進攻性驅散,防備性驅散,上DEBUFF于一身的女人,肉奶隊的第二核心,部分控制流(雨火、雨冰)隊伍的靈魂人物。如果決議培養偏慢速的套路,那么雨女需要盡快上五星,因為她痛恨度太高。然而雨女上六并不是一個很急切的選擇,因為雨女不同于椒圖,四號位可以選生命,生存能力足夠,而椒圖的四號位必須是抵抗,升六星才干保證生存。御魂方面:雨女和椒圖一樣也是適合各種御魂,差別在于雨女四號位沒必要堆抵抗,因為如果不是暈眩,那被動就能解,如果是暈眩,那抵抗了也沒用,還是哭不落伍友身上的暈眩,倒不如指望椒圖抵抗了拉鏈子。升星優先級:升五星S,升六星B。

老頭/桃花

“一拳沒打死我?那你打不死我了”。拋開罕見的花鳥和單體的蝴蝶不談,比較主流且好入手的治療有三個,老頭桃花草爹,草爹是一個純PVE型治療,最大的長處在于能直接用輸出淘汰下的御魂,最大的毛病在于不享受斗技的生命加成,這里暫且不表。只分析老頭桃花這兩個斗技場里的治療標桿,兩者區別在于老頭奶量大且擅長省火和造火,是耗費戰的必備;桃花分為偏治療型(滿暴)和偏復活型(堆血),其意義都是核心式神的第二條命,桃花的治療更多是救急續命而非無腦刷滿。在分析兩者取舍前,我先說說對四號位御魂的選擇,我個人不認同非重氪重肝玩家全隊堆抵抗,因為四點起因:第一,面對命中,抵抗屬性性價比低;第二,四號位抵抗稀疏,全隊賭軍火成本高,氪金需要大;第三,選擇抵抗后會下降整體強度,為了補充生命屬性缺失,選擇四號位抵抗的式神最好升六星保證生存,肝度需求大;第四,很多式神在抵抗之后對攻破對方控制鏈并沒有任何輔助,比如打火機和治療,脫控后打個火奶一口而后持續被控其實挺傻的。所以真正需要堆抵抗的,是對方扔出控制技能后暗呼一聲“我艸怎么唯獨沒把這個控住”的,這種式神只要自己脫控,就能獨破破壞掉對方的無限控。而有這種本事的我們權且稱之為“反手核心”,包含椒圖童男和一眾控場們(雪女山童兵勇日女狗等),以及手里有盾的晴明。“反手核心”是一定要堆抵抗的!那么老頭和桃花有這個本領嗎?老頭沒有,桃花有,但并沒前面那些式神那么明顯,因為桃花脫控后還得拉起自己的反手核心,再由反手核心損壞對方的控制鏈。所以老頭的御魂一定是2速度46生命,不要怕被控,你脫控了插個旗子也不能扭轉局面。治療型桃花則是2速度6暴擊,4號位只能選生命,不然完全沒有治療量,所以這種桃花輕易被控住,復活型桃花則是2速度6生命沒的說,4號選抵抗還是生命,取決于你要復活的“反手核心”的練度及抵抗,比如你的椒圖練度高,普通很難被直接秒,那么桃花可以選生命保證自己存活,但如果椒圖容易被秒,就需要桃花有一定抵抗,隨時脫控拉核心,或者說“桃花+反手核心”的練度之和要達到一個閾值,反手核心抵抗高練度高,桃花可以留在五星堆生命,反手核心練度抵抗不夠,就需要桃花堆抵抗上六星表演救世主。所以剖析到這實在已經可以看出,因為復活型桃花和治療型桃花的角色定位、御魂選擇、陣容搭配區別很大,所以在決定“是老頭還是桃花”前,考慮好你練桃花的定位,重要是為了讓她群療還是復活。御魂選擇上:老頭個別都是地藏了,當然?魂也可以,桃花則是和酒吞齊名的垃圾回收站,地藏被服三味樹妖火靈招財木魅。。似乎都能穿,比擬之下,低配治療桃花為了滿暴大多選擇三味,高配治療桃花可以選滿暴的地藏樹妖,復活桃花多半是無火機肉奶隊的選擇,所以御魂上正?;岬5被鵒槲換蛘脅潑ㄎ壞娜撾?。升星優先級:老頭升五星S,升六星B,桃花升五星A,升六星A

雪女/火女/兵俑

“要想輔助玩的好,包雞包眼出跳刀”。出于對曾經統治一個版本的SSR的敬意,我沒有把大天狗放到這里,但實際上目前斗技場里的大狗子根本只剩下日女狗,和以上這三個屬于統一類。在雪女火女兵俑這三個掌握當中,雪女屬于單兵作戰無需配合的,兵俑火女則需要隊友提供生存跟debuff的聲援,所以這三者也分辨屬于三大流派——一波流要有拉條手,步隊地位緩和,放一個雪女就能起到控制造用;控制流尋求控制的牢靠性,雨火流、白火流、明火流都以火女壯大的群暈為戰術中心;肉奶流的椒圖老頭是標配,注定了兵俑在其中可以形成經典的鐵三角。所以培育把持方面,依據輸出定套路,根據套路定幫助是最有效力的思路,不要貪多每個都去造就,不意義。雪女有個一個定位高度重合的備胎山童,兩者的取舍相似于鐮鼬VS山兔、老頭VS螢草,固然各有優勢,但SR卡終極仍是稍遜一籌。山童防備高速度快暈不可解,但在雪女的迷之概率眼前所有上風都很蒼白。所以目前版本山童VS雪女的話無腦練雪女就行。御魂方面優先魍魎日女,次選魅妖雪幽靈,最后鐘靈,魍魎觸發率高,不太怕雨女,合適先手;日女抑制雨火,適合反手亂速;魅妖雪幽魂怕雨女,鐘靈觸發率太低,都不予斟酌。日女雪幽魂不受命中加成,魍魎魅妖授命中加成,鐘靈基本不必所以不斷定。雪女的意思在于只身脫控就能打亂對方節奏,出手機遇比出手效果更主要,所以日女雪女4號位必定選抵抗,魍魎雪女想追求控制后果可以選命中,追求平衡也可以選抵御?;鹋謚菩Ч踩瀾緄諞?,但需要隊友供給debuff,如果抉擇雨火流,則須要一速拉條,二速雨女,三速火女都有六星速度,如果拉條是鐮鼬且打火機穿地藏的話打火機也要有六星速度,而且比火女要快。絕對而言明火簡直沒有本錢,一個六星命中加2火靈2蚌精的副屬生命中基本就能達標,放在雙拉陣容的尾速堪稱物美價廉,所以只有有一個不論啥套裝的六星命中,立即把鳳凰火弄到4星吧,打斗雞陰界都能用上。兵俑之前標配是地藏,2速度4命中6性命,假如前提允許就用副屬性堆夠命中,4號位用抵抗,但新御魂返魂香讓兵俑更有侵犯性,而且不再害怕雨女,由于返魂香的暈眩效果受命中加成,高命中兵俑連譏嘲帶暈眩的兩回合十分強盛。升星優先級:雪女五星A,六星B;火女五星B,六星C;兵俑五星S,六星B

獨眼小僧

“一代版本一代神,這代版本是小僧”。陰界之門一霸,茨木的爺爺,不過在斗技場上更克制鳥姐這種AOE。版本初減弱前的小賊禿幾乎無解,削弱后回歸到畸形強勢式神的程度。小僧的修改和新御魂的呈現是當前后手肉奶流突起的兩大基礎,而小僧也是最適合新御魂的式神之一,因為新御魂都是被動效果,小僧也是靠被動吃飯不需要出手的,所以木魅和?魂都是無比適合小僧的選擇,木魅的吸火保證己方先手被團控后不會被無窮罰站,?魂的擋槍能讓小僧被動更快觸發。小僧是少有的幾個二號位不用堆速度的輔助,其他的還有童男、?;?、貍貓等,所以按照五星式神配兩個生命就能保證生存的算法,小僧26號生命4號抵抗后生存能力已經很可觀,上六星優先級不高。當然作為版本毒瘤,上六星后把報復社會進行到底,打造一個不能不打可打也打不死的鬼見愁,也是個很有意思的事。升五星優先級A,升六星優先級B

海坊主

“老夫獨一的弱點是商店里沒出皮膚”。想必過了兔子塔的諸位或多或少已經感觸到了魚頭的實力,我自己當初為了率領幾個萌新友人開新寮刷四星麒麟,練了兩個四星魚頭,現在雖然已經把他們喂成了一只滿技能五星,但對魚頭還是情感深沉,畢竟100%的吸血在任何游戲里都是逆天的存在,何況這部門治療還可以奶隊友。所以我認真推薦沒有五星魚頭的可以養一只,作為奶媽里最能打的和輸出里最能奶的(草爹你別不服),魚頭在鬼王陰界斗技退治石距帶狗糧等各個方面都有不俗表示,如果你舍得把它上六星,魂十也不是去不得。御魂方面魚頭分針女和猙兩種,針女偏PVE,一條大河流從前治療量爆炸,猙偏PVP,通過椒圖帶來的普攻反擊堅持全團血量。魚頭除非真心用它打輸出(比如帶狗糧下魂十)需要選擇二號位攻擊外,其余時候凡是更重視它治療能力,都應當選二號位速度,因為無論老頭魚頭蘿卜頭,身為奶媽能出手才算數,出不了手的話治療再高也只能墳頭插旗太平間沖浪。更何況,二號位速度的針女套,不是還可以淘汰給打鬼王的酒吞穿么?二號位速度的猙套,不是還可以淘汰給打斗技的酒吞穿么?(酒吞說我有句MMP不知當講不當講)。升星優先級:升五星S,升六星B

妖琴師

“我不是劉禪,我不會放權”。全陰陽師中最有操作性的式神,沒有之一。與拉條天團完整不同的作用機制,也存在極其特別的戰術價值。在探討琴師是高速還是低速,散件還是招財貓前,首先考慮一個問題,每次輪到我方行為,會有幾種選擇?作為手游,當然不會像專業棋牌桌游一樣每一步都有七八種乃至十多少種備選計劃,三五回合之后就會衍生出大批的不同排列組合,考驗玩家的盤算才能。陰陽師中絕大多數時候出手回合只有兩種選擇,放技能或者普攻,少數情況下會有兩個技能選擇,唯獨琴師,每回合實際有七種舉動方案——拉五個隊友,或普攻,或放大賭概率凌亂。而琴師的操作性就體當初前六種選擇里,“拉不拉?要拉誰?”依照戰術用意,琴師拉人實際分為三種,拉反手核心(如拉椒圖扯鏈子,晴明開盾,兵俑嘲諷等)、拉輸出補刀(如拉一波流的鳥,肉奶流的吸血姬酒吞等)、拉醫治救命(如拉老頭補旗,桃花救人,或是拉垂死式神吃一口旗子的奶),明白了這三種分類,就要考驗對局勢的瀏覽能力,特殊是對右側進度條上出手順序的斷定。用琴師的奧義在于永遠站在對方的角度考慮問題,思考這一回合對方最不愿看法到我方哪個式神行動。比如琴師搶到一速,是拉椒圖扯鏈子還是拉晴明開盾,就要看對方陣容和出手次序,如果對方雙拉雙輸出,拉晴明開盾顯著要被砍掉,那就拉椒圖扯鏈子強吃兩波傷害,如果對方單控單輸出,控在輸出前,如雪女妖刀,以控制的損害很難破盾,當然選擇拉晴明開盾,擋掉控制以后還能擋輸出;如果對方單控單輸出,控在輸出后,如茨木明火,就要考慮盾擋茨木一拳劃算還是擋火女群暈劃算,顯然在有椒圖的情形下茨木一拳并沒有威逼,所以如果挑選拉晴明開盾擋一拳,吃到群暈下回合就走遠了,不如選擇拉椒圖扯鏈子強吃一拳和群暈,留盾之后找機會擋群暈。再比方戰役進程中許多人愛好拉進度條最遠真個式神,感到這樣很賺,實際上只要我方法神與妖琴師之間有敵方式神,那么拉出來都不虧,好比進度條上妖琴之后是敵方晴明和我方酒吞,敵方有垂危式神,我方有陣亡式神,我方桃花在最遠端,這時就需要算對方是否還有盾,如果沒盾,可以拉桃花回生,酒吞點殺,如果有盾,就要拉酒吞先實現擊殺,桃花下回合再拉人,免的被晴明開盾錯失斬殺。以上都是一些慣例而且簡略的例子,實戰中想用好妖琴必需加強對自己陣容的懂得,想明白每個式神存在的意義和定位,碰到對手時多替對手考慮,想想對方不樂意自己哪個式神出手,就拉哪個式神準沒錯。御魂方面,如果對本人一速有自負(沖破90%能搶到,斗技70%能搶到),妖琴就用速度散件,究竟火的問題好解決,招財貓哪個輔助帶都一樣,能不能搶到先手對肉奶流的意義也是宏大的,畢竟肉奶回擊的意思是拉好鏈子插好旗子當前和對手互懟,而不是當個木樁讓對手按在地上摩擦。如果自己一速不夠(打破低于60%,斗技低于30%),還是用招財貓吧,否則用了速度散件也沒意義?;狗掀嘶鼗鸕幕?。至于低速妖琴拉輸出N波流我是不推薦的,這個屬于低分段卡池不夠的一種思路,如果妖琴只為了龜縮在尾速拉一波輸出,干嘛不用另一個輸出換掉妖琴呢?用起來還省火一些。妖琴的意義就在于高速狀況下一直的發明出手機會,并讓給最有要挾的隊友出手,讓自己的陣容從“誰速度快誰多出手”變成“誰威脅大誰多出手”。特別是妖琴和椒圖配合時,椒圖可以二號位直接放棄速度堆肉,一方面晉升生存,一方面降速延伸鏈子存在時間,補鏈子的義務則交給妖琴的拉人。人不知鬼不覺妖琴竟然寫了這么多啊,年初總結都沒這么當真的……最后推薦升星優先級,妖琴雖然生命成長高,但因策略意義大,冤仇比擬高,而且為了保證出手,四號位要用抵抗(速度散件的話不強求,能搶到一速扯起鏈子啥都好說),所以升五星還是很必要的。

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在陰陽師手游中,咱們能夠通過御魂試煉刷御魂,但從御魂7層開端,難度顯明大了良多,下面就讓4399簡木為大家帶來陰陽師手游御魂7層通關陣容搭配,讓你掛機也能輕松過。

御魂副本打法大全 御魂副本1層 御魂副本2層 御魂副本3層 御魂副本4層 御魂副本5層 御魂副本6層 御魂副本7層 御魂副本8層 御魂副本9層 御魂副本10層

在這里,我推薦大家陰陽師選擇晴明,御靈大略在25級左右,帶上言靈·守以及言靈·星。

式神則倡議用山兔+椒圖+瑩草+座敷童子+姑獲鳥的陣容

山兔:山兔的加速技能可能讓己方式神更快出手。配合其他式神有奇效,御魂帶招財,出手快,取得火的幾率高。

椒圖:椒圖是必備的,前面兩回合必須鏈接。御魂帶火靈,保證有火放鏈接。

瑩草:瑩草是超級群奶,椒圖掛完鏈,有瑩草技巧在,基礎不會逝世。御魂帶2+2+2的襲擊套,2號、4號、6號位帶攻打加成,強化上去,保障奶得起來。

座敷童子:提供鬼火,25級3星也就夠了。御魂帶加生命的涅?之火套,畢竟要站樁。

姑獲鳥:當前版本中,姑獲鳥是比較逆天的式神,攻擊性價比最高。御魂帶輪入道,輸出全靠他。如果沒有姑獲鳥的可以換上三尾狐,不外等級要高,并且要覺醒。

PS:御魂七層的難度還是很高的,提議大家式神30級,而且御魂都+6左右再去打,勝算才會比較高。

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